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2015年6月15日 星期一

【愛】14《創:光速戰記TRON Legacy》


《創:光速戰記TRON Legacy》:the evolution of TRON

《創:光速戰記TRON Legacy》海報

《創:光速戰記TRON Legacy》在當時推出後,評價不一,
許多人認為它只是部由迪士尼製作的大型科幻動作電影,似乎沒什麼特別之處。


但我想很多人不知道其實TRON Legacy是部續集電影,
第一部的中文翻譯,跟創無關,叫做《電子世界爭霸戰 TRON》,1982年。

《電子世界爭霸戰 TRON》海報


1982年,當電腦與網路還是遙不可及的科技時,一部探討電腦內部的科幻電影問世。


對我來說,2010年的TRON Legacy,
是為了讓1982年TRON達到它「原本想到達的地方」,又多了點新意。


在TRON Legacy裡,女主角問起男主角一個她最愛的作家,
Jules Verne,科幻小說之父,海底兩萬哩和八十日環遊世界。


我喜歡這個有趣的安排。
彷彿是告訴觀眾,「嘿,不管是深海還是電腦網絡,我們已經可以到那裡了。」


TRON Legacy把TRON的元素原封不動的搬來了2010,
只是這次,不但讓它有了最完整的體現,更讓它具備了好萊塢日新月異的特效技術,
在TRON甫出世的那個年代,電腦都還是真空管的大型機具,
要描繪出電子世界,就像一開始要發展3D一樣,好像都是遙不可及的事。


粗糙的貼圖,大塊大塊的結構體,假假的衣著,弱弱的音效。
但你不可否認的,這一切在1982年是多麼巨大的突破。

「我們開始對電腦與網路有所想像。」 They create the world.


TRON Legacy延續著第一集的劇情,進去電腦世界裡,毀滅壞程式,然後離開。
但拜電影技術進步所賜,新版終於能完整呈現那具有科技流線感的電腦世界,
觸碰螢幕的辦公室,弗林的遊樂場,光盤,摩托車,戰艦,ㄇ字型的機器人,衛星飛船。


除了重現,還有致敬。

  • SAM闖入公司的安全門,一整段的運鏡和台詞,都跟第一集弗林闖進公司一模一樣;
  • 擺在弗林藏身處的多刺小球,是第一集裡只會YES NO的小機器人;
  • 城市中可以飲用的水,來自第一集迷宮裡,那個能讓程式精神百倍的液體;
  • 第一集的男主角弗林莽撞,敢衝,厲害的身手,延續給了第二集的男主角SAM;
  • 最後男女主角在光束裡準備回去的動作,其實就是第一集的海報動作;

(而且海報還偷偷的隱藏在電影裡)


你甚至可能不知道,第二集的反派克魯,是第一集裡弗林拿來對付總程式的偵查軟體,
這也是為什麼他要叫克魯的原因。


接著,TRON,這個名字。

為何創造了克魯,又要弄個TRON來"保護"他呢?
殊不知因為TRON,是第一集裡發展出來的保護程式,同時也是第一集的另一個主角。
因為TRON的出現,第一集才順利的讓弗林離開電子世界。


以上是我覺得如果沒看過TRON,可能需要有的前情題要,
以下是我覺得在觀看《創:光速戰記TRON Legacy》這部電影時可以玩味的地方。


寫劇本一直強調要有對比,
而TRON Legacy的對比來自於現實和電子世界,「重複」出現的元素:

  • 現實裡SAM跳傘離開,電子世界裡SAM裝飛行器離開;
  • 現實裡弗林發表演說,電子世界裡把這場戲原封不動的拉進來,卻帶著諷刺意味;
  • 電子世界裡女主角沒看過太陽,但最後回到現實後的最後一幕,就是太陽。

很基本,很老套,但卻是非常有意思的設計,
顯然寫本的人除了希望體現上一代的概念和架構,也希望在這一代能有所呼應。


最後我覺得幫整部片提升到2010等級的,就是那驚為天人的電子音樂,
電子世界該有的聲音,這部片做得非常好,讓人有種打大型電動機台的臨場感。


這才對嘛!TRON本來就是一個電動遊戲!本來就該拍的像電動一樣。


2010的TRON Legacy,
完整了TRON在1982年沒有完成的事情。而且巧妙的連結了兩部片。

如果只想爽爽的看一部爽片,TRON Legacy可以達到,
但如果想看TRON Legacy爽片之下的有趣布局,請務必回去看看TRON。

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